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Un serious game pour former et souder une communauté…
29 NOVEMBRE 2012
Les apnées du sommeil : une maladie avec laquelle il faut apprendre à vivre… La communauté «Respiradom» dispose dorénavant d’un site et de son serious game…
"Inspiratio, les pouvoirs du masque magique" : nom et base line du serious game qui vient d’être conjointement lancé avec respiradom.fr, site communautaire autour du patient atteint d’un syndrome d’apnées du sommeil… Avec deux idées-forces : d’abord, la meilleure façon d’apprendre les bonnes pratiques qui permettent d’adoucir la vie des patients, c’est encore de s’adresser à la communauté des patients eux-mêmes ; ensuite on peut apprendre en s’amusant… Une idée certes ancienne, mais qu’il ne faut pas hésiter à rappeler de temps à autre.

Les promoteurs du projet le rappellent : rien qu’en France, «près de 500 000 personnes sont traitées avec un appareil de PPC (pression positive continue) qui envoie de l’air sous pression dans les voies aériennes supérieures grâce à un masque appliqué sur le visage». Le suivi du traitement par PPC répond à des enjeux considérables : risque augmenté de maladies (cardiovasculaires, métaboliques), accidents de la route x 2 à 4 pour cause de somnolence… Ce qui suppose de porter le masque 3 à 4h par nuit - une contrainte qui entraîne 20 à 30% d’abandon au cours des 4 premiers mois.

C’est à ces patients, et à leur famille, que s’adressent les informations du site respiradom.fr, les vidéos pédagogiques et le serious game (ou jeu sérieux)… Le tout, et bien d’autres choses : le web 2.0 est visiblement passé par là avec ses facilités de publication, blog, slideshare… L’ensemble de ces ressources accessibles au grand public grâce à un véritable portail dont les services formation en panne d’imagination pourront s’inspirer pour leur «learning portal» à venir.

Communauté des patients : communauté des apprenants - qui dit mieux ? Ces portails d’information / apprentissage deviendront rapidement indispensables dans le monde de la santé, respiradom n’étant pas le premier du genre : le savoir pratique est largement chez les patients, le coût d’un tel apprentissage est négligeable comparé à celui d’une formation qui serait délivrée magistralement par des professionnels de santé et autres spécialistes du sommeil… Lesquels, d’ailleurs, ne sont évidemment pas exclus du portail ; bien au contraire, ils publient, modèrent, donnent des conseils, assistent la communauté dans la structuration des connaissances… Autre avantage : l’implication du patient dans la consultation du portail communautaire, a fortiori s’il publie à son tour, est déjà une posture favorisant l’auto prise en charge de la maladie.

Ensuite le jeu : "Inspiratio, les pouvoirs du masque magique" fait voyager le joueur-patient dans l’univers du Western, pour apprendre à identifier les symptômes de sa maladie, puis au Moyen-Age pour se mettre au fait des possibles complications et facteurs aggravant du syndrome d’apnées du sommeil. Dernier monde visité, celui des Aztèques, enfin, présenté comme «beaucoup plus lumineux et plus léger, symbolisant la récupération, la forme retrouvée et tous les bienfaits du traitement» - un casting qui fait fi des sacrifices humains ! Un sacré voyage donc, ponctué d’énigmes comme dans tout serious game qui se respecte, avec un cicérone : le Dr Morphée (himself) qui prodiguera conseils et astuces…

Le jeu est en 3D (technologie Unity) ; ses parrains (on ne les compte plus : voir le portail ont pris la précaution d’impliquer les patients dans sa conception… Un gage de réussite pour l’ensemble du projet.

Le portail respiradom
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