|
|
|
|
|
|
La formation innove largement en s’inspirant des nouveaux usages induits par des innovations technologiques « exogènes », ce qui impose aux départements formation de veiller bien au-delà du seul champ de leur discipline. |
|
|
|
Et si le travail devenait un jeu comme Candy Crush, avec des points à gagner, des niveaux à compléter, des... |
|
|
|
Après l’impact de la réforme sur les apprenants, les DRH et les services de formation, puis les organismes de formation, on ne pouvait... |
|
|
|
La 3ème édition du Serious Games Time coïncidera avec le 10ème anniversaire de son organisateur, le groupe Interaction Games… Une belle occasion de tirer le bilan et de dresser les perspectives de la gamification en entreprise… Le 20 mai à Paris |
|
|
|
Où en est le marché des classes virtuelles ? Comment va-t-il évoluer ? Quelle place pour Classilio, un leader français. Point d'étape avec Gwen Denieul et Julien Tesler, Gérants Associés de l'encore jeune entreprise |
|
|
|
Développer ses compétences digitales, mettre en oeuvre une approche client-fournisseur, générer des revenus… Ce sont les opportunités d’un... |
|
|
|
Un signe des temps difficiles que traverse le marché français de la formation et du e-learning de première génération… Le rachat de CrossKnowledge marque-t-il la fin d'une époque ? Pas sûr que les clients en sortent gagnants… |
|
|
|
Un Webinar signé Gofluent et Féfaur, le 13 mai à 11h, en guise de réponse à une préoccupation croissante des départements formation : créer de la valeur pour les apprenants et les métiers… |
|
|
|
La saison des clubs utilisateurs bat son plein ; après celui d’e-doceo, la semaine passée, c’est au tour de Cornerstone OnDemand d’annoncer Converge Live Paris… |
|
|
|
Plus de 150 responsables et chefs de formation et e-learning se sont pressés à une réunion annuelle au programme chargé, avec en point d’orgue la remise de e-doceo awards
|
|
|
|
|
|