|
|
|
|
|
Dans la mise en place d’un projet e-learning, la phase la plus chronophage est la phase de création de contenus. Lorsque l’on a la chance de pouvoir travailler avec des agences multimédia spécialisées dans... SUITE |
|
|
L’évaluation de la formation est un chantier prioritaire. Il semble que la plupart des alertes portent à présent sur la nécessité d’évaluer l’impact de la formation sur le... SUITE |
|
|
Entreprise libérée, holacratie, méthodes agiles, horizontalité… En termes de théorie des... SUITE |
|
|
13 octobre 2016, une date importante dans l’univers du jeu : celle du lancement de la Playstation VR (Virtual Reality) pour la... SUITE |
|
|
On ne réussit jamais qu’en équipe. C’est particulièrement vrai dans les domaines innovants comme le... SUITE |
|
|
La situation de la formation est embarrassante : concurrencés par le Web et les smartphones, les formateurs, la salle de... SUITE |
|
|
Première de son genre, la récente enquête des partenaires sociaux de la Branche des organismes de formation privés traduit une réelle prise de conscience que le digital est en train de transformer les... SUITE |
|
|
Elodie Primo, CEO de MOS-MindOnSite, fait un point sur les outils auteurs et leurs évolutions. Beaucoup reste à faire, notamment dans la prise en compte de la norme xAPI qui permet d'intégrer les apprentissages... SUITE |
|
|
|
|
|